Es decir, estas monedas tienen poder de compra y puedes usarlas para adquirir productos y servicios, bien sea pagando directamente con ellas o cambiándolas antes por dinero serious. La gamificación se puede utilizar para incentivar a los usuarios a completar ciertas acciones, explorar diferentes funciones de la aplicación y competir https://michaelr594ubt2.thebindingwiki.com/user